Маск сообщил, что создавать игры с Grok на самом деле легко
Искусственный интеллект057 минут назад
Недавние примеры иллюстрируют, как искусственный интеллект Илона Маска выполняет программирование, дизайн и тестирование, что позволяет одному человеку разрабатывать сложные проекты. Сам Маск отметил, что создавать игры с Grok на самом деле легко.
Пользователь @minchoi поделился возможностями Grok 4.5, который все чаще применяется для разработки игр и программных проектов без необходимости в большой команде.
Grok 4.5 способен поддерживать разработчиков на всех этапах: от написания кода и создания игровых элементов до построения виртуальных миров и проверки функциональности проектов.
Среди примеров — ролевая игра и dungeon crawler, отец, который с помощью Grok за два часа разработал для своего сына игру с поддержкой контроллера, а также создание копии интерфейса macOS 27 менее чем за 10 минут. Кроме того, ИИ использовали для разработки CAD-моделей, интерактивных 3D-парков развлечений с аттракционами и игровых карт в стиле voxel. Grok 4.5 также показывает возможности работы с React и Excel, создания игровых спрайтов через Imagine и выполнения сложных задач в автоматическом режиме.

Эти проекты демонстрируют, что ИИ постепенно становится полноценным инструментом для индивидуальных разработчиков, позволяя одному человеку создавать продукты, которые раньше требовали целых команд программистов, дизайнеров и тестировщиков.
Недавно мы упоминали, как пользователь попросил Grok Build создать браузерную аркадную гонку в киберпанк-стиле. ИИ самостоятельно разработал код и сгенерировал через Grok Imagine изображения автомобилей, фоны трасс, меню, экраны меню и так далее.
Ранее компания SpaceXAI анонсировала запуск бета-версии Grok Build — инновационного агентного инструмента с командной строкой. Илон Маск заявил, что Grok Build улучшается ежедневно, команда трудится 7 дней в неделю.
JinИсточники:minchoielonmuskИскусственный интеллект057 минут назад
Источник