Unity CLI предоставляет агентам возможность напрямую управлять игровыми проектами, находить ошибки, изменять сцены и вносить коррективы через терминал
Искусственный интеллект036 минут назад
Unity анонсировала Unity CLI — инструмент, который дает ИИ-агентам возможность взаимодействовать с игровыми проектами без графического интерфейса редактора. С помощью командной строки агент может управлять проектами, изменять сцены, анализировать ошибки и проверять результаты своей работы.
В ходе демонстрации Unity агент получил уведомление о баге, из-за которого игровой персонаж проваливался сквозь пол. Он самостоятельно исследовал проект, выявил отключенный компонент коллизии (элемент, определяющий столкновения объектов), активировал его, провел проверку и подтвердил, что проблема решена.

Unity CLI был разработан для автоматизации процесса разработки: инструмент поддерживает структурированный вывод данных в форматах JSON и TSV, позволяет запускать команды без участия пользователя и подходит для сценариев непрерывной интеграции (CI), где сборка и тестирование проектов происходят автоматически.
Дополнительный пакет com.unity.pipeline позволяет CLI взаимодействовать с уже запущенным редактором Unity или тестовой сборкой игры через локальный API. Инструмент Unity eval также предоставляет возможность выполнять C#-код внутри действующего проекта без необходимости повторной компиляции.
Таким образом, ИИ-агент способен не только генерировать отдельные фрагменты кода, но и пройти полный цикл работы с проектом: получить задачу, изучить состояние игры, внести изменения, собрать проект и проверить результат. Unity CLI доступен безвозмездно.
Darth SaharaИсточники:UnityИскусственный интеллект0Искусственный интеллектавтоматизацияПрограммированиеUnityИИ-агентыРазработка игрCLIИгровые движкиИгровые проекты36 минут назад
Источник