Создатели «Супергерл» раскрыли тайну использования ИИ для создания Лобо

Создатели Супергерл признались в использовании ИИ для ЛобоWarner Bros.Образ персонажа Джейсона Момоа был разработан с применением искусственного интеллекта

Неудачная картина «Супергерл» столкнулась с очередной проблемой, на этот раз из-за использования искусственного интеллекта. Студия Warner Bros. выпустила видео, в котором режиссер Крэйг Гиллеспи и Джейсон Момоа обсуждают дизайн Лобо; зрители заметили, что концептуальные изображения выглядят так, будто их создала нейросеть. Видео вскоре удалили, но к этому моменту оно уже распространилось в интернете и вызвало волну критики.

Недовольство усиливается простым вопросом: зачем использовать ИИ для персонажа с полувековой историей комиксов? Сообщество фанатов сразу стало выдвигать предположения о том, насколько активно нейросети применялись при создании фильма в целом. Официальных комментариев от Warner Bros. не последовало, студия просто удалила ролик.

Положение «Супергерл» и без того было далеко не блестящим. Фильм получил 52 процента на Rotten Tomatoes и собрал только 125 миллионов долларов по всему миру, что является худшим результатом для DC со времен «Женщины-кошки» 2004 года.

Теперь к критике сценария и визуальной составляющей добавились подозрения в чрезмерном использовании нейросетей. Для DC Studios, только начинающей строить новую вселенную, скандал с ИИ оказался крайне нежелателен. Вместо того чтобы спокойно забыть о неудаче, студия получила вирусное обсуждение о том, что в ее фильмах, похоже, больше машинного, чем человеческого.

Елизавета Воронцова

Журналист информационного портала vtambove.ru. Освещает городские события, общественную повестку, социальные инициативы и актуальные новости региона. В работе придерживается принципов точности, оперативности и понятной подачи информации. Особое внимание уделяет темам, которые напрямую влияют на жизнь жителей Тамбова и области.

Оцените автора
Тамбов