Качество графики на высшем уровне
29 августа 2026, 00:38Консоли и игрыMPAK1
После того как Rockstar представила почти полчаса игрового процесса GTA VI, появились новые сведения от самой компании и от журналистов, протестировавших проект.
Во-первых, стоит отметить, что продемонстрированный игровой процесс был записан на PlayStation 5, и это была базовая версия, а не Pro. Таким образом, принимая во внимание количество таких консолей, Rockstar продемонстрировала, как игра будет выглядеть у большинства геймеров. Ожидается, что на Xbox Series X всё будет работать примерно так же, на PS5 Pro можно рассчитывать на более качественные эффекты трассировки лучей, а вот как проект будет функционировать на Series S, остаётся загадкой.

Кстати, на PS5, согласно анализу Digital Foundry, игра функционировала в оригинальном разрешении 1440p с масштабированием до 4K. Ожидать можно лишь 30 кадров в секунду, и, судя по всему, на любой консоли. Похоже, даже режима с 40 кадров в секунду не будет ни на одной из приставок.

Тем не менее, те же эксперты Digital Foundry утверждают, что с таким впечатляющим уровнем графики даже 30 кадров в секунду на уже устаревших консолях текущего поколения можно считать значительным достижением. Они также говорят, что, вероятно, после релиза версии для ПК игра окажется очень требовательной к процессору.
Источники:YouTubeКонсоли и игры151 минуту назад
Источник