Ручная выдержка отключает многокадровую обработку на iPhone 18 Pro
По данным DPReview, при установке ручной выдержки на iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max смартфоны перестают вести многокадровую съемку — устройство сохраняет только один кадр. В результате недоступен ночной режим и заметно возрастает цифровой шум на снимках.

Что изменилось в аппаратной части и в Pro Controls
В новых моделях Apple впервые применена механическая переменная диафрагма в основной камере. В режиме Pro Controls пользователю доступны ручные настройки диафрагмы, выдержки и баланса белого. DPReview отмечает, что Apple не подчёркивала факт: ручная установка параметров экспозиции ограничивает возможности вычислительной обработки изображений.

Поведение системы в разных режимах съемки
В ходе испытаний DPReview проверяли четыре режима: автоматический; с ручной настройкой диафрагмы; с ручной выдержкой; и с одновременной ручной настройкой диафрагмы и выдержки. Для эксперимента использовалась основная камера, установленная на штативе, а съёмка проводилась в диапазоне условий освещения — от яркого дневного света до почти полной темноты.
Тесты показали, что в автоматическом режиме и при ручной диафрагме система продолжает делать несколько кадров и объединять их в финальный снимок, что уменьшает шум и расширяет динамический диапазон. Любая же ручная установка выдержки переводит смартфон на одиночную съёмку.

Итоги для съёмки в низком освещении
При хорошем освещении разница между ручными и автоматическими настройками оказалась минимальной. В тёмных сценах, особенно в глубоких тенях, снимки с ручной выдержкой продемонстрировали значительно более выраженный шум. Наибольшие отличия наблюдались в ночном тесте при значениях f/1,48, выдержке 1/15 с и ISO 10 000, когда ночной режим был отключён.
Следовательно, если вы хотите сохранить преимущества вычислительной обработки и снизить шум в ночных и тёмных сценах, имеет смысл избегать ручной установки выдержки — вручную можно регулировать диафрагму и другие параметры, но оставить выдержку в автомате, чтобы сохранить многокадровую обработку.
13 октября 2026, 23:34 — Dexter
Источники: DPReview. Подробнее: публикация-источник
