
На форуме ATOM GLOBAL AI EXPO представили систему, позволяющую спортивному автомобилю входить в дрифт без водителя — разработку показала команда, работавшая над проектом чуть более года.
Демонстрация в Минске
18 октября возле Минского международного выставочного центра в рамках ATOM GLOBAL AI EXPO прошла публичная демонстрация: спортивный автомобиль управлялся не человеком, а системой искусственного интеллекта. Показ состоялся на выставочной площадке, а затем машину вывели на улицу для проверки работы в реальных условиях.
Кто создал проект
Над системой работала команда Blockchain Sports Drift совместно с инженерами, механиками и профессиональными гонщиками. Разработка велась с нуля и продолжалась чуть больше года.
Технология управления
В автомобиль интегрировали систему drive-by-wire — электронную замену традиционных механических связей, которые подают команды рулю, акселератору и тормозам. На основе этой электроники была создана нейросетевая модель, обучаемая методом подкрепления для выполнения сложных дрифтовых маневров.
Обучение сначала в виртуале, затем — на практике
Процесс обучения начался в симуляторе: алгоритм отрабатывал входы в занос и другие дрифтовые приемы в виртуальной среде. После успешных результатов в симуляторе модель перенесли на реальный автомобиль, что позволило сократить риски и довести систему до стабильной работы перед показом на трассе и в городской среде.
Ход показа и первая оценка
Во время демонстрации автомобиль входил в занос, проходил крутые повороты и выполнял последовательности маневров, которые обычно требуют высокого мастерства пилота. Разработчики отслеживали поведение алгоритма в реальном времени, а последующие уличные тесты подтвердили работоспособность системы вне симулятора.
Дальнейшие планы
Команда анонсировала намерение организовать соревнования, в которых профессиональные дрифтеры будут соревноваться с автомобилями под управлением ИИ. Такое состязание должно показать, насколько отличается подход человека и автоматизированной системы в спортивных условиях.








