Columbia PicturesЗак Креггер намерен передать подлинный игровой опыт «Обитель зла»
Режиссер фильма ужасов «Орудия» Зак Креггер стремится передать подлинный игровой опыт в киноадаптации «Обители зла». Согласно первым тизерам новой версии фильма ужасов, он сосредоточен на полном погружении зрителя, используя режим шутера от первого лица в качестве основного элемента повествования.
В недавно опубликованном промо-ролике можно увидеть четырехсекундный кадр, снятый от лица главного героя: на экране — дрожащий пистолет и надвигающаяся тьма. Креггер поясняет, что это решение должно создать у зрителя ощущение, что он сам управляет игрой, а не просто наблюдает за событиями на экране.
Фильм, получивший рейтинг R за «жестокое кровавое насилие, графическую жестокость и ненормативную лексику», обещает быть напряженным хоррор-триллером. Сценарий объемом 95 страниц акцентирует внимание на динамике, а не на диалогах: зрителей ждет одна кошмарная ночь в Раккун-Сити, где курьер Брайан (Остин Абрамс) борется за выживание среди зомби-псов и других «экспериментов» корпорации «Амбрелла».
Тестовые показы охарактеризовали фильм как «поджарый и злой» экшн без излишеств. Хронометраж составляет один час 35 минут — оптимальное время для напряженного экшна без затягиваний. Бюджет «Обители зла» составил 80 миллионов долларов, а гонорар Креггера — 20 миллионов.
Премьера намечена на 18 сентября 2026 года в стандартных кинотеатрах и в сети IMAX
