При наличии слабых графических карт ситуация ухудшается
5 сентября 2026, 14:37ВидеокартыMPAK0
После релиза игры NBA 2K27, которая первой интегрировала поддержку DLSS 5, мы наблюдали независимые тесты, продемонстрировавшие снижение производительности при активации технологии на 2-5 раз. Недавние испытания от Tom’s Hardware показывают, что даже многокадровая генерация в некоторых случаях не исправит ситуацию, не говоря уже об апскейлере.
Компания Nvidia, напомним, демонстрировала тесты с учетом генератора кадров в максимальном режиме х6 и с использованием апскейлеров. Апскейлеры, как уже упоминалось, практически не улучшают производительность, так как DLSS 5 начинает работать лишь после завершения работы апскейлера. Теперь стало ясно, что и генератор кадров не всегда оказывается полезным.

Точнее, он всегда функционирует и всегда увеличивает производительность. Однако проблема в том, что DLSS 5 значительно увеличивает задержку. Нейронный рендеринг запускается на последнем этапе обработки графики видеокартой и требует времени. В результате задержка увеличивается в полтора-два раза, а иногда и больше. Напоминаем, что сами генераторы кадров также способствуют увеличению задержки.



В результате получается, что в некоторых случаях задержка после активации DLSS 5 становится слишком высокой, и включение генератора кадров, безусловно, увеличит счетчик fps, но из-за значительной задержки плавность геймплея будет отсутствовать.
Например, для разрешения 1440p генератор будет корректно функционировать только с видеокартами начиная с RTX 5070. Хотя формально на RTX 5060 Ti также можно достичь высоких значений fps. В случае 4K подойдут лишь RTX 5080 и RTX 5090.


