Игра на Unreal Engine 5
19 сентября 2026, 14:12ВидеокартыигрыMPAK0
Команда разработчиков Gears of War: E-Day незадолго до релиза игры (запланирован на 29 сентября) обновила и уточнила системные требования проекта. Оказалось, что изначально предполагалось использование апскейлеров.
В частности, в минимальных требованиях указаны видеокарты RTX 5050, RTX 2060, RX 6600 и RX 9060. Это выглядит несколько нелепо, так как RX 9060 примерно вдвое превосходит RX 6600, но, к сожалению, это довольно распространенная проблема для системных требований. Однако в данный момент важно то, что даже в этом случае, а это требования для Full HD, разработчики отмечают необходимость использования апскейлеров. Следует отметить, что эти требования касаются Full HD, но на средних, а не минимальных настройках, и при этом для достижения 60 к/с, а не базовых 30 к/с.

Чтобы достичь 60 к/с на высоких настройках в 1440p, необходимы видеокарты RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 6700 XT и RX 9060 XT. Это также выглядит немного нелепо, поскольку разница между RTX 5050 и RTX 5060 или RX 9060 и RX 9060 XT вовсе не так велика, чтобы первые могли обрабатывать только Full HD, тогда как вторые легко справлялись с 1440p, да ещё и на более высоких настройках. Апскейлеры здесь тоже необходимы.

Для 4K уже требуются видеокарты уровня RTX 5070 Ti или RX 7900 XT, но также с использованием апскейлеров.
Напоминаем, что игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и первой среди проектов на этом движке поддерживает технологию RTX Mega Geometry. При этом недавнее бета-тестирование мультиплеера показало, что игра действительно крайне требовательная.
Источники:XboxВидеокарты018 минут назад
Источник