Microsoft сокращает тысячи сотрудников Xbox и распродает четыре игровые студии

Реструктуризация затронет около 15% подразделения Xbox к 2027 году: Double Fine и Compulsion Games станут независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs перейдут новым владельцам

Законы и новости рынка110:27

Microsoft начала свою крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox, которая приведет к сокращению примерно 4 800 сотрудников, включая около 1 600 работников игрового отдела. Вдобавок, четыре студии Xbox будут переведены под независимое руководство или найдут новых владельцев.

Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) сообщила сотрудникам, что сокращения станут частью годового процесса реорганизации подразделения. В целом Microsoft планирует сократить численность сотрудников Xbox примерно на 15% к окончанию финансового года в июле 2027 года. Эти данные не включают работников студий, которые уйдут вместе с проданными командами.

В рамках изменений Double Fine Productions и Compulsion Games снова станут независимыми. Основатель Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) продолжит развитие студии самостоятельно, в то время как основатель Compulsion Games Гийом Прово (Guillaume Provost) вновь возглавит независимую игровую компанию. Студии сохранят свои игровые проекты, интеллектуальную собственность и каталоги.

Кроме того, Microsoft заключила сделки о продаже Ninja Theory, разработчика серии Hellblade, и Undead Labs, создателя State of Decay. Новые владельцы должны обеспечить дальнейшую разработку игр Senua и State of Decay 3.

Иллюстрация: The Verge

Еще одним проектом, находящимся под вопросом, является студия Arkane, работающая над игрой Blade. По словам Шармы, руководство Arkane во Франции начало обязательные консультации с производственным советом для оценки возможных сценариев дальнейшей работы. Обсуждения могут занять несколько месяцев, поэтому судьба студии и проекта пока не определена.

Сокращения также затронут другие подразделения Xbox, включая Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. При этом Microsoft отметила, что не отменяет ни одной из ранее анонсированных игр и проектов собственных студий.

Одновременно Microsoft изменяет управленческую структуру. Студии Mojang, создатель Minecraft, и King, разработчик Candy Crush, теперь будут подчиняться непосредственно Аше Шарме. В компании пояснили это тем, что обе студии стали крупными платформами с широкой аудиторией игроков.

Причиной реструктуризации Xbox Шарма назвала ухудшение финансовых показателей бизнеса. По её словам, подразделение работает с маржинальностью в 3–10 раз ниже аналогичных игровых платформ и издательских компаний. Microsoft ранее расширяла портфель студий, делая акцент на Game Pass, выпуске игр на нескольких платформах и увеличении числа проектов, однако эти направления не росли с ожидаемыми темпами.

После расширения Xbox столкнулась с проблемой избыточного количества внутренних команд и проектов. По словам Шармы, компания осознала, что не является оптимальной структурой для каждой независимой студии: в среднем Xbox теряла 64 цента на каждый вложенный доллар в такие направления.

Вместо дальнейшего увеличения количества студий Microsoft планирует сосредоточиться на крупных игровых франшизах и поддержке независимых разработчиков через инструменты разработки и доступ к аудитории Xbox.

Помимо изменений в игровых командах, Microsoft намерена упростить внутреннюю структуру Xbox. Компания сократит количество уровней управления до пяти или меньше, а в некоторых случаях — до трех. Также Xbox планирует сократить расходы на внешних подрядчиков на 50% и объединить внутренние инструменты разработки.

Еще одним изменением станет создание должности главного операционного директора Xbox, который будет отвечать за финансовые результаты всех направлений — игр, оборудования, платформы и сервисов. Эту роль займёт Хелен Чан (Helen Chiang), ранее возглавлявшая Mojang и развитие Minecraft.

Microsoft утверждает, что реструктуризация должна подготовить Xbox к следующему этапу эволюции игровой индустрии. Компания планирует сохранить объем инвестиций в подразделение, но направить средства на меньшее количество приоритетных проектов и вернуть бизнес к росту к 2027 году.

Darth SaharaИсточники:the vergeЗаконы и новости рынка1MicrosoftXboxBethesdaИгровая индустрияИгровые студииDouble FineCompulsion GamesNinja TheoryUndead LabsGame Pass10:27

Источник
Елизавета Воронцова

Журналист информационного портала vtambove.ru. Освещает городские события, общественную повестку, социальные инициативы и актуальные новости региона. В работе придерживается принципов точности, оперативности и понятной подачи информации. Особое внимание уделяет темам, которые напрямую влияют на жизнь жителей Тамбова и области.

Оцените автора
Тамбов