Тем не менее, в рабочих задачах наблюдается неплохой рост
29 августа 2026, 12:56ВидеокартыMPAK1
Компания Nvidia представила графический драйвер GeForce Game Ready Diver 616.56, который значительно улучшает производительность трассировки лучей. Однако это в основном не затрагивает игры.
Улучшение от нового драйвера хорошо видно в бенчмарках. Например, в 3DMark DirectX Raytracing на RTX 5080 производительность увеличилась на 8,1%, что довольно существенно, если говорить только о новом драйвере.

Кроме того, обновление улучшает производительность в рабочих задачах: в Blender 5.2.0 и Cinebench R26 результаты увеличились на 6,1% и 6,7% соответственно.
Однако в играх не стоит ожидать таких же улучшений. Тесты в нескольких проектах продемонстрировали, что прирост есть, но составляет всего 2-2,5%, что на практике не имеет особого значения.
Источники:NvidiaWCCF TechВидеокарты133 минуты назад
Источник