Stellar Blade на Switch 2: поддержка AMD FSR удивляет игроков

Это первое подобное решение на рынке

1 сентября 2026, 16:14Консоли и игрыMPAK0

Создатели известной игры Stellar Blade сообщили, что при разработке порта для Switch 2 они решили использовать технологию AMD FSR, несмотря на то что консоль основана на графическом процессоре Nvidia.

Разрабатываемый в данный момент порт, безусловно, будет поддерживать DLSS, поскольку это отличный способ увеличить производительность на Switch 2, и приставка совместима с этой технологией. Тем не менее, разработчики пришли к выводу, что для достижения 60 кадров в секунду одного только апскейлера недостаточно. В итоге они решили интегрировать в игру генератор кадров.

Источник изображения: Nintendo Everything

Проблема заключается в том, что архитектура графического процессора приставки – это GPU Ampere, который не поддерживает генерацию кадров в рамках DLSS. Поэтому разработчики решили применить генератор AMD FSR 3.1, который может функционировать на практически любом современном графическом процессоре.

Таким образом, это станет первой игрой для Switch 2 с таким необычным техническим подходом. Возможно, она будет и единственной.

Недостаток такого решения в том, что генератор кадров не рекомендуется использовать, когда начальная производительность значительно ниже 50-60 кадров в секунду. В таком случае, формально консоль сможет выдавать 60 кадров в секунду, но задержка ввода будет довольно заметной.

Источники:Nintendo EverythingКонсоли и игры0ИгрыNvidiaAMDNintendo42 минуты назад

Источник
Елизавета Воронцова

Журналист информационного портала vtambove.ru. Освещает городские события, общественную повестку, социальные инициативы и актуальные новости региона. В работе придерживается принципов точности, оперативности и понятной подачи информации. Особое внимание уделяет темам, которые напрямую влияют на жизнь жителей Тамбова и области.

Оцените автора
Тамбов