Это первое подобное решение на рынке
1 сентября 2026, 16:14Консоли и игрыMPAK0
Создатели известной игры Stellar Blade сообщили, что при разработке порта для Switch 2 они решили использовать технологию AMD FSR, несмотря на то что консоль основана на графическом процессоре Nvidia.
Разрабатываемый в данный момент порт, безусловно, будет поддерживать DLSS, поскольку это отличный способ увеличить производительность на Switch 2, и приставка совместима с этой технологией. Тем не менее, разработчики пришли к выводу, что для достижения 60 кадров в секунду одного только апскейлера недостаточно. В итоге они решили интегрировать в игру генератор кадров.

Проблема заключается в том, что архитектура графического процессора приставки – это GPU Ampere, который не поддерживает генерацию кадров в рамках DLSS. Поэтому разработчики решили применить генератор AMD FSR 3.1, который может функционировать на практически любом современном графическом процессоре.
Таким образом, это станет первой игрой для Switch 2 с таким необычным техническим подходом. Возможно, она будет и единственной.
Недостаток такого решения в том, что генератор кадров не рекомендуется использовать, когда начальная производительность значительно ниже 50-60 кадров в секунду. В таком случае, формально консоль сможет выдавать 60 кадров в секунду, но задержка ввода будет довольно заметной.
Источники:Nintendo EverythingКонсоли и игры0ИгрыNvidiaAMDNintendo42 минуты назад
Источник