DisneyКассовые сборы картины могут оказаться значительно меньше, чем у мультфильма
Игровая адаптация мультфильма «Моана» с Дуэйном Джонсоном, недавно казавшаяся несомненным успехом, неожиданно стала для Disney источником проблем. Фильм, премьера которого запланирована на эту пятницу, столкнулся с двойным вызовом: волной негативных отзывов от критиков и низким уровнем предварительных продаж билетов.
Ставка студии на этот бренд выглядела вполне оправданной. Оригинальный мультфильм 2016 года собрал в мировом прокате 643 миллиона долларов и стал популярным на стриминговых сервисах, а анимационное продолжение, вышедшее в прошлом году, достигло миллиарда.
Уверенность Disney в успехе была настолько высокой, что, по данным Variety, на создание игровой версии выделили огромные 250 миллионов долларов, а третью часть франшизы запустили в разработку до премьеры ремейка с расчетом на 2028 год.
Однако реальность оказалась другой. Эксперты предполагают, что дебютный уик-энд принесет лишь 40 миллионов долларов — сумма, которая для такого масштабного проекта выглядит явно недостаточной. Утром ситуация ухудшилась: снятие эмбарго на рецензии выявило разочаровывающую картину.
На Rotten Tomatoes фильм получил 32 процента одобрения критиков, на Metacritic — 44 из ста возможных баллов. И хотя семейные фильмы иногда обходят мнение критиков стороной, сочетание негативных отзывов и слабого интереса зрителей на старте может обернуться для студии крупным кассовым провалом в ближайшие дни
