Чипы для PlayStation 6 и Xbox Helix: новый уровень производительности на 40% выше

Но это чистая производительность в TFLOPS

23 сентября 2026, 21:03Консоли и игрыSonyMicrosoftxboxMPAK1

Инсайдер Kepler_L2 сообщил, что чипы для обеих игровых консолей нового поколения — как для PlayStation 6, так и для Xbox Helix — уже завершены. Это означает, что их разработка окончена, и какие-либо изменения в аппаратной части теперь маловероятны.

Он также уточнил и уровень производительности обоих чипов. Для PS6 это 40 TFLOPS, в то время как новая Xbox предложит 56 TFLOPS.

Источник изображения: Videocardz

Разница довольно значительная. 40% прироста — это близко к разнице между PS5 и PS5 Pro. При этом обе консоли будут использовать GPU на одной и той же архитектуре RDNA 5, так что хотя бы приблизительное сравнение в TFLOPS всё же возможно. Тем не менее, это именно что приблизительное. Напомним, Xbox Series X мощнее PS5 почти на 17%. Это значительно меньше, чем 40-процентная разница, но на бумаге это всё же заметно. Однако в играх, как правило, никакой явной разницы между этими двумя приставками не наблюдается, поскольку существует множество факторов, которые влияют на путь от чистой производительности в TFLOPS до фактической производительности в играх.

Инсайдер Kepler_L2 неоднократно делился детальной информацией о характеристиках будущих CPU и GPU от AMD, в частности платформах для игровых консолей. Он также в своё время раскрыл особенности PS5 Slim.

Источники:NeoGafVideocardzКонсоли и игры1PlayStationXbox56 минут назад

Источник
Елизавета Воронцова

Журналист информационного портала vtambove.ru. Освещает городские события, общественную повестку, социальные инициативы и актуальные новости региона. В работе придерживается принципов точности, оперативности и понятной подачи информации. Особое внимание уделяет темам, которые напрямую влияют на жизнь жителей Тамбова и области.

Оцените автора
Тамбов