Тесты Gears of War: E-Day показали, как апскейлеры спасают вашу видеокарту

Основы Unreal Engine 5

1 октября 2026, 16:59ВидеокартыMPAK2

Игра Gears of War: E-Day, являющаяся одним из самых значительных эксклюзивов для Xbox последних лет, выходит 6 октября, однако уже сегодня появились обзоры, включая оценки производительности. И с производительностью всё довольно печально.

Источник изображения: TechPowerUp

Следует отметить, что ни одна видеокарта не может обеспечить 100 к/с на максимальных настройках без использования апскейлеров, даже в Full HD. Даже RTX 5090 демонстрирует 99 к/с. При увеличении разрешения до 1440p и 4K производительность падает до 77 к/с и 47 к/с соответственно. Да, в 4K ни одна видеокарта не может выдать даже 50 к/с. Более того, если исключить RTX 5090, то даже 40 к/с недоступны ни одной модели.

Источник изображения: TechPowerUp
Источник изображения: TechPowerUp
Источник изображения: TechPowerUp

Однако стоит сразу упомянуть, что все эти данные были получены на графическом пресете Ludicrous, который выше Ultra и уже включает в себя трассировку лучей на максимальных настройках (она в целом не отключается). По сравнению с Ultra в этом режиме производительность падает на треть. В то же время, можно включить технологию Mega Geometry, что ещё больше снизит производительность на 5%. Однако для её активации необходима видеокарта GeForce RTX минимум с 12 ГБ памяти.

Тем не менее, следует помнить, что режим Ultra значительно повышает производительность по сравнению с Ludicrous. В общем, как видно на диаграммах, Ludicrous без апскейлеров имеет смысл лишь для владельцев высококлассных видеокарт, и то только в 1080p или 1440p.

Источник изображения: TechPowerUp

Тем не менее, апскейлеры значительно улучшают ситуацию. Даже режим качества предоставляет прирост производительности в 50-60% и более, а балансирует результаты на уровне 70-100%. Это означает, что даже в режиме Ludicrous поиграть смогут не только владельцы высококлассных графических карт. Например, RTX 5070 Ti в 1440p без DLSS показывает лишь 47 к/с, тогда как с апскейлером, в зависимости от режима, от 75 до 95 к/с, что уже вполне играбельно.

В целом авторы обзора отмечают, что игра выглядит хорошо, а иногда даже великолепно. Но даже среди других игр на основе Unreal Engine 5 она выделяется своей высокой требовательностью к ресурсам. Без апскейлеров на максимальных графических настройках игра фактически недоступна для подавляющего большинства геймеров. При разрешении 1080p только семь моделей видеокарт обеспечивают более 60 к/с, а в 1440p лишь одна, которая стоит 6000 долларов и более. Однако апскейлеры работают превосходно и помогают частично решить проблему. Более того, разница в качестве графики между самыми низкими и самыми высокими настройками зачастую незначительна.

Елизавета Воронцова

Журналист информационного портала vtambove.ru. Освещает городские события, общественную повестку, социальные инициативы и актуальные новости региона. В работе придерживается принципов точности, оперативности и понятной подачи информации. Особое внимание уделяет темам, которые напрямую влияют на жизнь жителей Тамбова и области.

Оцените автора
Тамбов